時間 : 2020/10/02

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時間 : 2020/11/01

  原版的水車太弱, 出場率極低, 玩家修改過後的版本將其能力調強許多, 且若在近年常玩的2 vs 2環境下出場, 其強度更是會跳昇一級! 不過因其打出條件苛刻(四色建築資源六個), 若要在早期打出, 仍存在一定難度.

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時間 : 2020/10/03

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  不知道大家在開局選完牌之後, 會不會先預估一下自己農莊最終的樣貌? 也就是預先規劃一下農莊中房屋, 農田, 柵欄, 馬廄等的大致數量以及座落位置. 這個規劃的動作在正常情況下, 對玩家的幫助並不會很大, 但在有特殊佈置需求的場合中就很重要, 主要是因為預先有了計畫後, 過程中就有個依據來一步一步往前實現, 就算遊戲結束時農莊沒有達到心中預估的最終樣貌, 但至少過程中比較不容易出現自己卡自己的情況.

  有特殊佈置需求的卡片是指哪些類型卡片呢? 我們來看幾個例子.

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時間 : 2019/10/24

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時間 : 2019/09/09

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時間 : 2019/06/XX

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時間 : 2019/07/06

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  最近參加了個農比賽, 成績不是很理想, 回想原因, 應是有些場次在選牌時就出了些問題, 問題點分別是:

  1. 路線過於分散:有些場次在選牌時就選了兩個路線, 而這兩個路線都是屬於愈早期做愈有利的路線, 強碰的結果就會變成早期只能先挑一個路線來做, 並試圖在中期能發展另一個路線. 但不幸的是在那些場次中發展過程並不順利, 導致另一個路線遲遲未能進行. 更慘的是, 挑選先做的路線事後看來似乎是比較弱的一個路線.  

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