undefined

前言 :

  一張潛力無窮, 可收穫量Range差異很大的木頭牌, 玩家打出它可能只得到寥寥幾根木頭, 也有可能得到可支撐全場的巨量木頭.

職業能力 :

  每次執行行動後, 可立即從你個人供應區拿一份食物並放到剛剛執行的行動格上, 以獲得一根木頭.

打出時機 :

  視情況而定, 一般來說愈早打出愈有機會發動愈多次能力.

基本實作 :

  "木頭工人"的能力是以食物來換取木頭, 因此它非常仰賴其他牌的配合, 若其他的牌能幫助產出大量的食物, 則有機會透過"木頭工人"來獲取大量的木頭, 所以它所產生的效益可大可小, 若沒有什麼康牌來配合, 它就只是一張普通的牌. 但若是有康牌來充分發揮它的能力, 則能成為一張可決定勝負的暴力牌. 玩這張牌時要注意底下幾點:

  1. 不一定要打:有時會早早就扣下"木頭工人", 其目的是賭稍後能拿到可與"木頭工人"搭配的康牌, 但既是賭博, 那就有時能賭中, 有時則賭不中. 若沒賭中, 那就要評估場上的狀況, 若場上是個飢餓局, 食物取得不易, 或者場上不缺木頭, 那這時就應考慮是否不要打出"木頭工人", 因為這時木頭工人對你的幫助可能不大.

  2. 每Turn可發動:"木頭工人"的能力是每次執行行動後可發動, 這種發動時機是較少見的, 它具有底下的特色:

    a. 可發動次數極高:這張牌有機會變成暴力牌的理由就在這裡, 有幾個行動就有機會發動幾次, 所以可發動次數極高, 若其他牌型能夠搭配, 整場拿個40多木不是難事.

    b. 打出"木頭工人"時可馬上發動能力:大部份的卡片能力必須在打出卡片後的後續行動才能觸發其能力, 而end of Turn發動的牌則是例外, 因為該子可在Turn的中間獲得能力, 並在Turn的最後再發動能力, 所以常見的做法是在打出"木頭工人"後馬上放一食物在職業格上然後領一木.

    c. 拿到的木頭當Turn不可使用:由於Turn的最後才能拿到木頭, 所以Turn中間的行動不能使用到那根木頭, 常見的例子是踩"圍柵欄"格時拿到的一木不能用於該次的圍柵動作上.

    d. 多多益善:"木頭工人"的轉換率是一份食物換取一根木頭, 正常情況下這個轉換率是賺的, 因此做的次數愈多就能賺得愈多, 但需注意不能因此而讓自己做一些沒效率的取食動作, 如此就本末倒置了.

  3. 人多有利:人愈多代表可發動的次數能愈多, 因此衝生滿五子是與"木頭工人"蠻搭配的玩法, 平常有時會因為怕木頭難收回來而不敢多蓋木屋, "木頭工人"則不用擔心這點, 木頭盡量用, 後期依靠人多, 迅速就把木頭收回來.

  4. 需有大量食物:"木頭工人"需要大量的食物來支援才能充分發揮其能力, 因此輪抽拿到"木頭工人"後, 接下來就要考慮怎麼把食物生出來, 所以任何可以有效率地取得食物的牌都是"木頭工人"的康牌, 另外若是能有些可把木頭轉換成食物的牌則更直接好用, 因為其可在每次行動過程中就或多或少自動做些拿木拿食的動作, 可省卻一些將資源轉換成食物的動作.

  5. 場上會變富裕:"木頭工人"支付的食物是放在場上, "木頭工人"拿到的木頭是由供應區所提供, 這可理解為該場的環境是食物和木頭變多了, 因此理論上該場會較富裕. 場上變富裕了, 基本上是所有人都有機會得利, 但因決定食物放哪一格和以及木頭增加量是你, 若你願意計算並加以控制的話, 你有機會得利最多.

  6. 製造自己的有利格:所謂"自己的有利格"是指那種其他玩家不會想要去, 只有你才會想要去的格子, 基本上就是你把爛格透過卡片buffer成對你相對有利的格子, 針對這種格子, 每次光臨時就可以無腦發動"木頭工人"的能力, 因為下次會去光臨的大概還是你.

  7. 木工坊:若能早早察覺到該場木頭產量會過剩(理論上扣有“木頭工人"的你最有機會察覺, 因為你有控制權), 則應儘早將木工坊買下, 讓木頭工人拿到的多餘的木頭有出處.

如何Combo : 

  1. 別人康我:這張牌需要的是

    a. 大量食物來源:只要是食物牌, 都能算是康牌, 族繁不一一列述, 這邊只提幾個很bug的康牌

      a-1. Shaving Horse:每次行動花一份食物得到一根木頭, 再將一根木頭換成三份食物, 等於每次行動白嫖兩份食物, 這是一個超級大肉牌的組合. 這裏唯一要注意的是當木頭大於七根時, 其轉換動作是強制的, 所以會發生木頭不易累積的情形, 此時要先把手上的木頭使用掉, 後續才容易累積木頭.

undefined

    a-2. Guild Building + 木工坊:木頭可隨時轉換成兩份食物, 若都轉換成食物則等於每次行動白嫖一份食物, 基本上在這組合下, 木頭和食物都不會缺了.

undefinedundefined

    b. 製造有利格 : 只要是能把爛格buffer的牌都算是康牌, 康牌舉例如下:

undefinedundefined

  2. 我康別人:這張牌提供的是

    a. 場上食物 : 場上有食物的格子變多了, Wheedler可發動的機會將大增.

undefined

    b. 木頭 : 康牌舉例如下:

undefinedundefined

小結 :

  1. 需要有食物牌配合, 沒康到就普普, 有康到就超強. 

  2. 是一個強力的木頭供給來源.

arrow
arrow
    文章標籤
    農家樂 桌遊
    全站熱搜

    Airball 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()