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前言 :

  超強農業牌, 可早期迅速發展農業, 能力堪比農場巡守員.

職業能力 :

  每回合在下最後一子時, 可從"拿一份麥子", "犁一塊田"和"播種和/或烤麵包"這三格中選兩格執行, 執行時需指定執行的順序, 並把最後一子放到最後執行的行動格上.

打出時機 :

  1. 一般要極早期打出, 因為在大部份的局中, "麥", "田", "播"這三格在前三季比較不熱門, 所以在前期打出比較有機會發動能力. 

  2. 若能研判出"麥", "田", "播"這三格後期不太卡, 或是自己有不被卡的能力, 可選擇中後期才打出.

基本實作 :

  農場大師是非常強力的農業牌, 它具有底下特色:

  1. 極省動:一子就具有兩子的效益, 這優勢在早期子少的情況下特別顯著, 可輕鬆的在早期就發展出強大的農業基礎(例:第一季就完成三麥田).

  2. 選擇性高:"麥", "田", "播"這三格三選二, 前期發動能力時, 選擇當然會較集中於"麥"+"田"的組合, 但當中期有一定的田數量後, 不管哪一種組合("麥"+"田", "麥"+"播"或"田"+"播")都是很威猛的選擇.

  3. 破綻大, 早期很容易被卡:這張卡的限制是必須用最後一子去發動能力, 所以在早期回合中, 若下最後一子之前已有其他玩家下子在"麥"或"田"格上, 那等於就掐住農場大師的脖子, 使其無用武之地, 此情況可透過搶起始順位來改善, 因為若順位為首家, 你的最後一子(第二子)會優先於其他玩家的第二子, 此時麥"和"田"格被踩住的機率稍低. 但若有玩家執意要卡, 他還是可將他的第一子用於踩麥"或"田"格上, 若遇到此情況是無解的.

  關於農場大師被卡這件事是很常發生的, 底下再針對"為何會被卡"這個點多做些討論:

  1. 因為農場大師太強了:所以一打出來就是仇恨值滿點, 更甚者是有些玩家可能知道你有一些康牌在手, 有些計畫要進行(例如:臥室, 茅草屋頂), 他會刻意不讓你在早期完成那計畫, 所以若第一季他不是很忙, 他就可以投資個幾子來破壞你. 我個人的經驗是:除非有不被卡格的康牌, 不然早期若被刻意卡格是無解的, 但也不要太怨天怨地, 應盡量將自己保持在一個較靈活的狀態, 不要等到某回合你有機會發動能力時, 卻因為自己有其他必做的事而無法去發動能力. 另外, 被卡這件事在大部份的情況中只會是“一時的”, 不會是“永久的”, 例如:如果第一季被卡的情況很嚴重, 那在第二季中不被卡的機率就很高, 這時就要把握機會盡量發動能力.

  2. 和其他玩家撞路線:你要走農業, 其他玩家剛好也要走農業, 那就無可避免會被卡, 但因為農場大師被限制要最後一子才能發動能力, 所以在這個情況下農場大師是比較弱勢的, 當遇到這情況時, 個人的建議是當你有機會發動能力時要釋出善意, 讓利給其他玩家, 不要刻意卡他, 因為農場大師可以決定最後一子要停在那一格上, 其他玩家需要田你就把最後一子停在"麥"格上, 反之亦同. 甚至你可以把這個想法直接講出來, 誘使他們不以第一子去踩互撞格, 而是先去踩更優的行動格. 如此大家可互得利, 就看對方買不買單.

  最後, 到了中後期, 若自己農場上田的數量還是不理想, 且“田"格又很競爭的情況下, 可考慮用較優先的子先去踩"田"格, 最後一子再看有沒有機會去踩"麥"+"播"格.

如何Combo :

 1. 別人康我:這張牌需要的是

    a. 不被卡 : 常見的康牌如下:

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  2. 我康別人這張牌提供的是

    a. 多次的踩"田"格/"麥“格 : 康這些格子相關的牌, 常見的康牌如下:

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    b. 一大堆麥 : 基本上所有的烤爐都是康牌, 另外也有些康牌如下:

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    c. sow完的結果 : 常見的康牌如下:

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  小結 :

  1. 強力農業牌.

  2. 使用時小心被卡. 

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