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前言 :

  另稱"卡卡西", 因其能拷貝其他玩家職業卡的能力, 雖然卡片圖中不易觀得其寫輪眼存在.

職業能力 :

  打出卡卡西時需"棄掉"之前已打過的職業卡; 在卡卡西在場時, 每個回合有一次機會藉由付其他一位玩家一份食物來複製他已打出的其中一張職業卡能力; 在卡卡西在場時, 若自己又打出其他職業, 則需"棄掉"卡卡西.

打出時機 :

  任何時間點皆有可能, 一般是在 "不再需要自己職業的能力" ~ "開始想使用其他玩家職業的能力" 這個時間範圍間打出.

基本實作 :

  這張牌有底下幾個特色:

  1. 打出時需"棄掉"之前已打過的職業卡:這代表打出卡卡西之前的職業, 最好不要打一些長效型的職業, 而是打出一些一次性的職業. 另外也建議打出一些會扣分, 有負面效果或需還債的職業, 這樣打出卡卡西後便可不理前債.

  2. 複製其他玩家職業卡的能力:這邊要注意卡卡西不能複製那種打出時就"立即"發動的能力, 也不能複製那種遊戲結束時加分的牌, 例如底下這些牌的能力便不能複製.

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  3. 打出新職業後需"棄掉"卡卡西:這個特徵很特別, 有些康牌在這裡會很威, 底下介紹康牌時會有些實例.

  4. 職業數量的變化:使用卡卡西的前中後, 已打出職業的數量可能會改變, 因此要留意手上的次發是否會因此而不易發出, 另外選擇次發時也應考慮這個因素.

  5. 食物的需求量:使用卡卡西的過程中可能要耗用較多的食物, 這個要靠發展卡和別人的職業來解套.

  這張牌看似萬能, 全場其他玩家職業的能力都是我的能力, 我一直覺得它很強, 但實戰中使用它的經驗卻極少, 目前我還很難講出一個切確的答案來解釋這個矛盾點, 若硬要解釋的話, 我想應該是:

  1. 這張牌有若干康牌, 可能因為自己沒看到, 沒扣到或別人沒有打出, 所以打出卡卡西的意願就會變得比較低.

  2. 打出卡卡西後, 之前打出的職業能力需拋棄; 另外使用卡卡西期間, 會有不能打新職業的限制, 這可能會和平時用自己職業能力來做為主來發展的習慣相違背.

  這樣講起來或許是自己還沒有建立起一個正確的心態來看待這張牌, 也許當早早選到卡卡西後就要調整自己的選牌方向, 把一些幫助發展農莊的牌通通傳出去, 自己只留一些早期的一次性牌和後期的分數牌, 然後遊戲過程中就多多少少使用其他玩家的一點能力, 別人有打種子商, 我就在某個回合拿個麥; 別人有打農夫, 我就在某個回合圍個柵欄, 雖然不會因此每次都大賺, 但積少成多, 全方位享利, 也許是個很不錯的玩法.

如何Combo :

  這邊就是重點了, 卡卡西的康牌真是又兇又猛, 每每看到都覺得是bug. 介紹如下:

  1. 別人打出來的

    a. 不是馬上發動的一次性強牌 : 使用時請注意要在自己打算發動的那回合複製才有效, 在別人打卡的那回合複製是沒有意義, 常見的康牌如下:

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  2. 自己打出來的

    a. 卡卡西打出前 : 打一些一次性且有負面效果的牌, 常見的康牌如下:

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    b. 卡卡西打出後 : 由於在卡卡西後打出的第一張職業會變成第一張職業, 所以有一些原本限制要第一張才打出來的職業, 便會變得很容易使用, 常見的康牌如下:

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小結 :

  1. 強力牌, 但也運氣運氣的.

  2. 能力太特別了, 有時與某些牌的搭配應如何解讀, 眾人可能不一, 此時要尋求官方釋義或同儕共識.

  3. 本人此牌實戰經驗太少, 很多想法都只是紙上談兵, 未來有新的想法會再補充此篇.

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